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 ====== 关于ImageFrame ====== ====== 关于ImageFrame ======
-ImageFrame 简称IF+ImageFrame 简称IF \\
 本服创建额度: 本服创建额度:
-    Player: 0 +    Player: 5 
-    vip: 5 +    vip: 15 
-    svip: 10+    svip: 20
     up: 40     up: 40
     op: 50     op: 50
 ===== 基础指令 ===== ===== 基础指令 =====
-/imageframe select - 选择物品展示框来放置地图画 \\ +[[imageframe:select|/imageframe select]] - 选择物品展示框来放置地图画 \\ 
-/imageframe create <名称> <url链接> <宽度> <高度> - 创建一个新的地图画 \\ +[[imageframe:create|/imageframe create]] <名称> <url链接> <宽度> <高度> - 创建一个新的地图画 \\ 
-/imageframe create <名称> <url链接> selection - 创建新的图像映射并将其直接放入所选的项目框架中 \\ +[[imageframe:create|/imageframe create]] <名称> <url链接> selection - 创建新的图像映射并将其直接放入所选的项目框架中 \\ 
-/imageframe create <名称> <url链接> <宽度> <高度>合并 - 创建一个新的图像映射并获取其组合图像映射项 \\ +[[imageframe:create|/imageframe create]] <名称> <url链接> <宽度> <高度> combined - 创建一个新的图像映射并获取其组合图像映射项 \\ 
-/imageframe override <名称> <url链接> - 创建一个新的图像地图,在您持有的 Minecraft Vanilla 地图上添加叠加层 \\ +[[imageframe:override|/imageframe override]] <名称> <url链接> - 创建一个新的图像地图,在您持有的 Minecraft Vanilla 地图上添加叠加层 \\ 
-/imageframe override <名称> <url链接> selection - 创建一个新的图像贴图,在所选项目框架中的 Minecraft Vanilla 地图上添加叠加层 \\ +[[imageframe:override|/imageframe override]] <名称> <url链接> selection - 创建一个新的图像贴图,在所选项目框架中的 Minecraft Vanilla 地图上添加叠加层 \\ 
-/imageframe clone <名称> <新名称> - 创建一个与旧图像具有相同属性的新图像映射 \\ +[[imageframe:clone|/imageframe clone]] <名称> <新名称> - 创建一个与旧图像具有相同属性的新图像映射 \\ 
-/imageframe clone <名称> <新名称> selection - 创建一个与旧图像具有相同属性的新图像贴图,并将其直接放入您选择的物品框中 \\ +[[imageframe:clone|/imageframe clone]] <名称> <新名称> selection - 创建一个与旧图像具有相同属性的新图像贴图,并将其直接放入您选择的物品框中 \\ 
-/imageframe clone <名称> <新名称> combined - 创建一个与旧图像具有相同属性的新图像映射并获取其组合图像映射项 \\ +[[imageframe:clone|/imageframe clone]] <名称> <新名称> combined - 创建一个与旧图像具有相同属性的新图像映射并获取其组合图像映射项 \\ 
-/imageframe playback <name> pause - 切换动画图像贴图的暂停 \\ +[[imageframe:playback|/imageframe playback]] <名称> pause - 切换动画图像贴图的暂停 \\ 
-/imageframe playback <name> jumpto <seconds> - 跳转到动画图像映射的特定秒 \\ +[[imageframe:playback|/imageframe playback]] <名称> jumpto <> - 跳转到动画图像映射的特定秒 \\ 
-/imageframe refresh [可选:image_name] [可选:new_url] - 刷新您从源 url 创建的地图 \\ +[[imageframe:refresh|/imageframe refresh]] [可选:image_name] [可选:new_url] - 刷新您从源 url 创建的地图 \\ 
-/imageframe info - 获取与您所持有的图像地图相关的信息 \\ +[[imageframe:info|/imageframe info]] - 获取与您所持有的图像地图相关的信息 \\ 
-/imageframe get <名称> - 获取自己创建的预先存在的图像映射 \\ +[[imageframe:get|/imageframe get]] <名称> - 获取自己创建的预先存在的图像映射 \\ 
-/imageframe get <名称> 选择 - 将自行创建的预先存在的图像贴图直接放在所选的物品框架上 \\ +[[imageframe:get|/imageframe get]] <名称> selection - 将自行创建的预先存在的图像贴图直接放在所选的物品框架上 \\ 
-/imageframe get <名称>合并 - 以组合图像映射形式获取自行创建的预先存在的图像映射 \\ +[[imageframe:get|/imageframe get]] <名称> combined - 以组合图像映射形式获取自行创建的预先存在的图像映射 \\ 
-/imageframe delete <名称> - 删除自行创建的预先存在的图像映射 \\ +[[imageframe:delete|/imageframe delete]] <名称> - 删除自行创建的预先存在的图像映射 \\ 
-/imageframe rename <名称> <new_name> - 重命名自行创建的预先存在的图像贴图 \\ +[[imageframe:rename|/imageframe rename]] <名称> <new_name> - 重命名自行创建的预先存在的图像贴图 \\ 
-/imageframe list - 列出所有自行创建的预先存在的图像映射 \\ +[[imageframe:list|/imageframe list]] - 列出所有自行创建的预先存在的图像映射 \\ 
-/imageframe marker add <image_name> <marker_name> <direction:0-15> <marker_type> [可选:caption] - 将标记添加到地图 \\ +[[imageframe:marker|/imageframe marker]] add <image_name> <marker_name> <direction:0-15> <marker_type> [可选:caption] - 将标记添加到地图 \\ 
-/imageframe marker remove <image_name> <marker_name> - 从地图上删除标记 \\ +[[imageframe:marker|/imageframe marker]] remove <image_name> <marker_name> - 从地图上删除标记 \\ 
-/imageframe marker clear <image_name> - 清除地图上的所有标记 \\ +[[imageframe:marker|/imageframe marker]] clear <image_name> - 清除地图上的所有标记 \\ 
-/imageframe setaccess <名称> <玩家> <权限> - 设置其他玩家对您的地图的访问权限 \\+[[imageframe:setaccess|/imageframe setaccess]] <名称> <玩家> <权限> - 设置其他玩家对您的地图的访问权限 \\
 ===== 管理指令 ===== ===== 管理指令 =====
 /imageframe list <玩家> - 列出玩家预先存在的图像地图 \\ /imageframe list <玩家> - 列出玩家预先存在的图像地图 \\

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